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Kt Paris

  • +Lighting ArtistNouveau

    Dans le cadre de ses prochains projet, Kylotonn recherche un Lighting Artist
    Motivé(e) et passionné(e) ... Rencontrons nous !!

    Vous serez en charge de :

    • Réaliser et maintenir l'éclairage de niveaux extérieurs afin de mettre en valeur une scène ou un personnage ;
    • S’assurer de l’adéquation entre la qualité visuelle et les performances requises ;
    • Garantir la cohérence artistique avec le style établi par le directeur artistique ;
    • Travailler de pair avec les programmeurs et participer à la recherche et au développement de nouvelles techniques, d’outils et de fonctionnalités à mettre en oeuvre dans le pipeline de production ;
    • Garantir que tous les livrables d'éclairage soient exécutés dans le respect des plannings de production ;
    • Assurer la communication avec les autres départements sur les problématiques d'éclairage.


    Requis :

    • Excellent sens artistique et souci du détail;
    • Grande maîtrise des techniques d'éclairage dans le jeu vidéo, le cinéma ou l'équivalent de l’éclairage : espace colorimétrique, exposition, lumière naturelle, reflets etc.;
    • Excellente maicirc;trise Photoshop et tout autre logiciel utilisé pour l'éclairage d'environnements et de personnages
    • Niveau avancé dans 3DS Max;
    • Bonne connaissances des matériaux et shaders, et une connaissance de leur fonctionnement ;
    • Capacité d'assimiler rapidement la technique et d’apprendre de nouveaux outils ;
    • Capacité à faire preuve d'originalité dans la recherche de solutions.
    • Excellente aptitude à travailler de manière autonome au sein d'une équipe pluridisciplinaire
    • Bonne communication et très bon esprit d'équipe


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  • +Lighting ArtistNew

    Kylotonn is looking for a Lighting Artist for its next projects.
    You are passionate and motivated: let’s meet!

    You will be in charge of :

    • Creating and maintaining exterior levels’ lighting in order to highlight a scene or a character
    • Insure the visual quality is compatible with the required performances
    • Make sure of the coherency of the artistic style, established by the Artistic Director
    • Working alongside the artists in order to determine the best approach in terms of lighting
    • Working alongside the designer in order for the lighting to emphasize the game’s rhythm
    • Working alongside the programmers and participate in the research and development of new technics, tools and functionalities to implement within the production’s pipeline
    • Make sure the lightings to be delivered are executed in keeping with the production’s planning
    • Handling the communication with the other departments concerning lighting’s issues.


    Required :

    • Excellent artistic sense and eye for detail
    • Having great expertise in video games’ or cinema lighting technics, or great expertise in the equivalent fields: color space, exposure, natural light, reflection etc…
    • Very solid knowledge of Photoshop or any other software used for environments’ and characters’ lighting
    • Advanced level in 3DS Max
    • Good knowledge of materials and shaders, and knowledge of their workings
    • Being able to integrate new technics and learn new tools swiftly
    • Being able to be creative in the search for solutions
    • Great ability to work autonomously within a multidisciplinary team
    • Good communication and great team spirit.


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  • +Programmeur GameplayNouveau

    Dans le cadre de nos développements en cours de jeux de racing, nous recherchons de nouveaux talents pour renforcer nos équipes de Programmeurs Gameplay.

    Les postes sont à pourvoir sur Paris et Lyon.

    Vous serez en charge de :

    • de réaliser tout ou partie d'un gameplay défini dans le Game Design Document
    • de référer de l'avancée du développement au Game Director et au Lead Programmeur
    • d'assurer la livraison du code de jeu dans les délais


    Requis :

    • vous maîtrisez le C++
    • vous connaissez les contraintes techniques 3D temps réel
    • vous avez une expérience professionnelle dans le jeu vidéo


    Idéalement :

    • vous avez au moins un jeu sorti sur console ( PS3/Xbox360/XboxOne/PS4 )
    • vous avez une expérience de développement réseau
    • vous appréciez le travail en équipe
    • vous avez un réel intérêt pour les sports mécaniques


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  • +Gameplay ProgrammerNew

    We are looking for new talents to reinforce our teams of Gameplay Programmers in order to develop racing games.

    Positions available in Lyon and Paris.

    You will be in charge of :

    • realizing all or part of a gameplay defined by the Game Design Document
    • keeping the Game Director or Lead Programmer informed of the development’s progress
    • delivering the gaming code within the agreed period


    Required :

    • C++ programming skills
    • knowledge of the technical constraints posed by real-time 3D
    • have professional experience in the video gaming industry


    Ideally :

    • you have released at least one game on console (PS4 / PS3 / Xbox 360 / Xbox One)
    • you have experience in network development
    • you value team-work
    • you have a real interest for motor sports


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  • +Programmeur MoteurNouveau

    Dans le cadre de nos développements en cours de jeux de racing, nous recherchons de nouveaux talents pour renforcer nos équipes de Programmeurs Moteur.

    Les postes sont à pourvoir sur Paris et Lyon.

    Vous serez en charge de :

    • de créer et faire évoluer les outils du moteur propriétaire
    • d'assurer la livraison du code de jeu dans les délais


    Requis :

    • vous maîtrisez le C++
    • vous connaissez les contraintes techniques 3D temps réel
    • vous maîtrisez le pipeline de rendu temps réel et l'API direct 3D


    Idéalement :

    • vous avez au moins un jeu sorti sur console ( PS3/Xbox360/XboxOne/PS4 )
    • vous avez une expérience de développement réseau
    • vous appréciez le travail en équipe
    • vous avez un réel intérêt pour les sports mécaniques


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  • +Engine ProgrammerNew

    We are looking for new talents to reinforce our team of Engine Programmers as we develop new racing games.

    Positions available in Lyon and Paris.

    You will be in charge of :

    • creating and upgrading the tools of the proprietary engine
    • keeping the lead manager and lead programmer informed of the development’s progress
    • delivering the gaming code within the agreed period


    Required :

    • C++ programming skills
    • knowledge of the technical constraints posed by real-time 3D
    • knowledge of the real-time rendering pipeline and API direct 3D


    Ideally :

    • you have at least 3 years of experience in the development of a 3D engine
    • you are knowledgeable on the issue of performance and memory optimization
    • you have released at least one game on console (PS4 / PS3 / Xbox 360 / Xbox One)
    • you have a good handle on compliance specifications (TRC)
    • you have a real interest for motor sports


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  • +Level designerNouveau

    Dans le cadre de nos développements en cours de jeux de racing, nous recherchons de nouveaux talents pour renforcer nos équipes de Level Design.
    Passionnés de jeux vidéo, vous êtes motivés et rigoureux ? Rejoignez nous !

    Ces postes sont à pourvoir au sein de nos studios lyonnais et parisien.

    Vous serez en charge de :

    • d'élaborer tout ou partie des niveaux des jeux
    • de référer l'avancée du développement aux responsables du projet


    Requis :

    • vous avez un minimum de 2 ans d'expérience dans le jeu vid&eacut;eo sur des productions éditées sur le marché console
    • vous avez une solide culture vidéo-ludique
    • vous connaissez les contraintes spécifiques à la création de jeux
    • vous connaissez les r&eagrave;gles pour concevoir des tracés de jeu de racing
    • vous savez présenter vos idées et les mettre en valeur
    • vous êtes rigoureux.
    • vous savez communiquer et vous appréciez le travail en équipe.


    Idéalement :

    • des notions de Photoshop et 3DS max sont un plusvous connaissez les langages de scripts type LUA
    • vous avez un réel intérêt pour les sports mécaniques


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  • +Level designerNew

    We are looking for new talents to reinforce our team of Level Designers, and help us in the ongoing development of racing games.
    You have a passion for video games, you are motivated and rigorous? Join our team!

    Positions available in Lyon and Paris.

    You will be in charge of :

    • devise part or entire game levels
    • keep the project managers informed of the development progress


    Required :

    • you have at least 2 years of experience in the video gaming industry, with project released on console
    • you have a strong culture of video entertainment
    • you understand the constraints posed by the conception of video games
    • you know the rules to conceive racing game tracks
    • you are meticulous
    • you communicate efficiently and appreciate team-work


    Ideally :

    • Photoshop and 3DS Max notions are a plus
    • you know scripts languages like LUA
    • you have a real interest for motor sports


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  • +Programmeur Gameplay Expérimenté

    Pour le développement de jeux AAA, Kylotonn Games recherche un Programmeur Gameplay Expérimenté.

    Vous serez en charge de :

    • réaliser tout ou partie d'un gameplay défini dans le Game Design Document
    • référer de l'avancée du développement au Game Director et au Lead programmeur
    • assurer la livraison du code de jeu dans les délais


    Requis :

    • vous maîtrisez le C++
    • vous connaissez les contraintes techniques 3D temps réel
    • vous avez une expérience professionnelle dans le jeux vidéo


    Idéalement :

    • vous avez au moins un jeu sorti sur console ( PS3/Xbox360/XboxOne/PS4 )
    • vous avez une expérience de développement réseau
    • vous appréciez le travail en équipe
    • vous avez un réel intérêt pour les sports mécaniques


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  • +Experimented Gameplay Programmer

    For the development of AAA titles, Kylotonn Games is looking for a Experimented Gameplay Programmer.

    You will be in charge of :

    • work on all or part of a gameplay defined in the Game Design document
    • to refer the development progress to the Game Director and to the Lead Programmer
    • make sure the game code is delivered within the timeframe


    Required :

    • mastery of C++
    • knowledge of technical constraints of real time 3D
    • professional experience in video games


    Ideally :

    • you have shipped at least one racing game on consoles ( PS3/Xbox360/XboxOne/PS4 )
    • you have an experience in network development
    • you enjoy teamwork
    • you have a passion for racing sports.


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  • +Vehicle Artist

    Dans le cadre de nos prochains jeux de racing, nous recherchons un Vehicle Artist.
    Ce poste requiert de solides connaissances techniques ainsi qu'une attention particulière à porter au réalisme des véhicules à reproduire.
    Passionné(e) de racing, vous avez du talent, êtes motivé(e)s et rigoureux(se) ?
    Rejoignez nous !

    Vous serez en charge de :

    • modéliser et texturer des véhicules
    • intégrer les assets graphiques en respectant les contraintes techniques et moteur
    • faire l'interface entre les équipes techniques et graphiques
    • référer de l'avancée du développement des ressources graphiques au chef de projet


    Requis :

    • parfaite maîtrise de 3ds Max , Photoshop, ZBrush (modélisation high/lowpoly, texturing )
    • maîtrise des contraintes techniques 3D temps réel next gen (Physically based rendering - PBR)
    • capacité à travailler en équipe et à relever les challenges
    • gérer et prioriser les tâches multiples, respecter les délais


    Idéalement :

    • vous avez un minimum de 2 ans d'expérience dans le jeu vidéo et avez déjà participé en tant que Vehicle Artist au développement d'au moins un jeu sorti sur console Xbox 360, PS3 et PC.
    • vous maîtrisez les middlewares Substance/Quixel/Marmoset


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  • +Vehicle Artist

    For the development of our future racing games, we are looking for a Vehicle Artist with strong technical knowledge and an eye for the realism of the vehicles to be reproduced.
    Are you a racing fan, do you have talent?
    Are you motivated and meticulous?
    Join us ! 

    You will be in charge of :

    • modeling and texturing vehicles
    • ensuring the connection between the technical and graphic teams
    • integrating the graphic assets while respecting the technical and motor constraints
    • reporting the progress of production of graphic assets to the project manager


    Required :

    • mastery of 3ds Max, Photoshop, ZBrush (high/lowpoly modelization, texturing)
    • knowledge of technical constraints of next gen real time 3D (Physically based rendering - PBR).
    • must enjoy teamwork and be able to face challenges
    • able to manage and prioritize workloads, respect the deadlines


    Ideally :

    • you have a 2 year experience in video games and have contributed to at least one game on Xbox 360 & PS3 consoles or PC as Vehicle Artist
    • mastery of middlewares Substance/Quixel/Marmoset


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  • +Level artist

    Dans le cadre de nos prochains jeux de racing, nous recherchons un 3D environment artist.
    Ce poste requiert de solides connaissances techniques ainsi qu'une bonne vision artistique.
    Passionné(e) de racing, vous avez du talent, êtes motivé(e) et rigoureux(se) ?
    Rejoignez nous ! 

    Vous serez en charge de :

    • modéliser et texturer des assets d'environnements
    • intégrer les assets graphiques en respectant les contraintes techniques et moteur
    • habiller les différents niveaux du jeu
    • référer de l'avancée du développement des ressources graphiques au chef de projet


    Requis :

    • parfaite maîtrise de 3ds Max , Photoshop, ZBrush (modélisation high/lowpoly, texturing).
    • maîtrise des contraintes techniques 3D temps réel next gen (Physically based rendering - PBR).
    • capacité à travailler en équipe et à relever les challenges.
    • gérer et prioriser les tâches multiples, respecter les délais


    Idéalement :

    • vous avez un minimum de 2 ans d'expérience dans le jeu vidéo et avez participé au développement d'au moins un jeu sorti sur console Xbox360, PS3 et PC
    • vous maîtrisez les middlewares Substance/Quixel/Marmoset
    • vous avez des connaissances en lighting


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  • +Level artist

    For the development of our future racing games, we are looking for a 3D environment artist with strong technical knowledge and a good artistic vision.
    Are you a racing fan, do you have talent?
    Are you motivated and meticulous?
    Join us!

    You will be in charge of :

    • modeling and texturing the environment assets
    • integrating the graphic assets while respecting the technical and motor constraint
    • level building
    • reporting the progress of production of graphic assets to the project manager


    Required :

    • mastery of 3ds Max, Photoshop, ZBrush (High/lowpoly modelization, texturing)
    • knowledge of technical constraints of next gen real time 3D (Physically based rendering - PBR).
    • must enjoy teamwork and be able to face challenges
    • able to manage and prioritize workloads, respect the deadlines


    Ideally :

    • you have a 2 year experience in video games and  have contributed to at least one game on Xbox 360 & PS3 consoles or PC
    • mastery of middlewares substance/quixel/marmoset
    • you have knowledge in lighting


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Kt Lyon

  • +Programmeur RéseauNouveau

    Dans le cadre de nos développements en cours de jeux de racing, nous recherchons de nouveaux talents pour renforcer nos équipes de Programmeurs Réseau.
    Passionnés de jeux vidéo, vous êtes motivés et rigoureux ? Rejoignez-nous !

    Vous serez en charge de :

    • de développer et améliorer les fonctionnalités en réseau de nos jeux de courses
    • d'anticiper et résoudre les problèmes de performance, collision, TRC réseau


    Requis :

    • maîtrise du C++
    • maîtrise des protocoles TCP / UDP et programmation sockets


    Idéalement :

    • vous avez au moins 3 ans d'expérience dans le développement d'un jeu en réseau
    • vous avez une expérience avec les API PS4 et/ou Xbox ONE
    • vous êtes motivé, autonome et êtes bon communicant
    • vous avez sorti au moins un jeu sur console
    • vous avez de bonnes connaissances des jeux de courses


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  • +Network ProgrammerNew

    We are looking for new talents to reinforce our team of Network Programmers and help us develop new racing games.
    You have a passion for video games, are motivated and meticulous? Join us!

    You will be in charge of :

    • developing and improving the network functionalities of our racing games
    • anticipate and resolve performance, collisions and network TRC issues


    Required :

    • C++ programming skills
    • TCP / UDP protocols and SOCKET programming skills


    Ideally :

    • you have at least 3 years of experience in the development of an online racing game
    • you have experience with API PS4/Xbox One
    • you are motivated, autonomous and communicate efficiently
    • you have released at least one game on console
    • you have a good understanding of racing games


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  • +Programmeur GameplayNouveau

    Dans le cadre de nos développements en cours de jeux de racing, nous recherchons de nouveaux talents pour renforcer nos équipes de Programmeurs Gameplay.

    Les postes sont à pourvoir sur Paris et Lyon.

    Vous serez en charge de :

    • de réaliser tout ou partie d'un gameplay défini dans le Game Design Document
    • de référer de l'avancée du développement au Game Director et au Lead Programmeur
    • d'assurer la livraison du code de jeu dans les délais


    Requis :

    • vous maîtrisez le C++
    • vous connaissez les contraintes techniques 3D temps réel
    • vous avez une expérience professionnelle dans le jeu vidéo


    Idéalement :

    • vous avez au moins un jeu sorti sur console ( PS3/Xbox360/XboxOne/PS4 )
    • vous avez une expérience de développement réseau
    • vous appréciez le travail en équipe
    • vous avez un réel intérêt pour les sports mécaniques


    Postuler à cette offre

  • +Gameplay ProgrammerNew

    We are looking for new talents to reinforce our teams of Gameplay Programmers in order to develop racing games.

    Positions available in Lyon and Paris.

    You will be in charge of :

    • realizing all or part of a gameplay defined by the Game Design Document
    • keeping the Game Director or Lead Programmer informed of the development’s progress
    • delivering the gaming code within the agreed period


    Required :

    • C++ programming skills
    • knowledge of the technical constraints posed by real-time 3D
    • have professional experience in the video gaming industry


    Ideally :

    • you have released at least one game on console (PS4 / PS3 / Xbox 360 / Xbox One)
    • you have experience in network development
    • you value team-work
    • you have a real interest for motor sports


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  • +Programmeur MoteurNouveau

    Dans le cadre de nos développements en cours de jeux de racing, nous recherchons de nouveaux talents pour renforcer nos équipes de Programmeurs Moteur.

    Les postes sont à pourvoir sur Paris et Lyon.

    Vous serez en charge de :

    • de créer et faire évoluer les outils du moteur propriétaire
    • d'assurer la livraison du code de jeu dans les délais


    Requis :

    • vous maîtrisez le C++
    • vous connaissez les contraintes techniques 3D temps réel
    • vous maîtrisez le pipeline de rendu temps réel et l'API direct 3D


    Idéalement :

    • vous avez au moins un jeu sorti sur console ( PS3/Xbox360/XboxOne/PS4 )
    • vous avez une expérience de développement réseau
    • vous appréciez le travail en équipe
    • vous avez un réel intérêt pour les sports mécaniques


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  • +Engine ProgrammerNew

    We are looking for new talents to reinforce our team of Engine Programmers as we develop new racing games.

    Positions available in Lyon and Paris.

    You will be in charge of :

    • creating and upgrading the tools of the proprietary engine
    • keeping the lead manager and lead programmer informed of the development’s progress
    • delivering the gaming code within the agreed period


    Required :

    • C++ programming skills
    • knowledge of the technical constraints posed by real-time 3D
    • knowledge of the real-time rendering pipeline and API direct 3D


    Ideally :

    • you have at least 3 years of experience in the development of a 3D engine
    • you are knowledgeable on the issue of performance and memory optimization
    • you have released at least one game on console (PS4 / PS3 / Xbox 360 / Xbox One)
    • you have a good handle on compliance specifications (TRC)
    • you have a real interest for motor sports


    Apply for this job


  • +Level designerNouveau

    Dans le cadre de nos développements en cours de jeux de racing, nous recherchons de nouveaux talents pour renforcer nos équipes de Level Design.
    Passionnés de jeux vidéo, vous êtes motivés et rigoureux ? Rejoignez nous !

    Ces postes sont à pourvoir au sein de nos studios lyonnais et parisien.

    Vous serez en charge de :

    • d'élaborer tout ou partie des niveaux des jeux
    • de référer l'avancée du développement aux responsables du projet


    Requis :

    • vous avez un minimum de 2 ans d'expérience dans le jeu vid&eacut;eo sur des productions éditées sur le marché console
    • vous avez une solide culture vidéo-ludique
    • vous connaissez les contraintes spécifiques à la création de jeux
    • vous connaissez les r&eagrave;gles pour concevoir des tracés de jeu de racing
    • vous savez présenter vos idées et les mettre en valeur
    • vous êtes rigoureux.
    • vous savez communiquer et vous appréciez le travail en équipe.


    Idéalement :

    • des notions de Photoshop et 3DS max sont un plusvous connaissez les langages de scripts type LUA
    • vous avez un réel intérêt pour les sports mécaniques


    Postuler à cette offre

  • +Level designerNew

    We are looking for new talents to reinforce our team of Level Designers, and help us in the ongoing development of racing games.
    You have a passion for video games, you are motivated and rigorous? Join our team!

    Positions available in Lyon and Paris.

    You will be in charge of :

    • devise part or entire game levels
    • keep the project managers informed of the development progress


    Required :

    • you have at least 2 years of experience in the video gaming industry, with project released on console
    • you have a strong culture of video entertainment
    • you understand the constraints posed by the conception of video games
    • you know the rules to conceive racing game tracks
    • you are meticulous
    • you communicate efficiently and appreciate team-work


    Ideally :

    • Photoshop and 3DS Max notions are a plus
    • you know scripts languages like LUA
    • you have a real interest for motor sports


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  • +Game designer

    Dans le cadre du développement de ses prochains jeux Racing, Kylotonn recherche des Game Designers.

    Vous serez en charge de :

    • de réaliser tout ou partie des Game Concepts et des Game Design Documents
    • d'élaborer les scénarii des jeux
    • d'élaborer tout ou partie des niveaux des jeux
    • de référer de l'avancée du développement au chef de projet


    Requis :

    • vous possédez une très bonne connaissance vidéo-ludique et des sports mécaniques
    • vous savez présenter vos idées et les mettre en valeur
    • vous avez des notions de Photoshop et 3DS max


    Idéalement :

    • vous avez travaillé sur au moins un jeu sorti
    • vous avez déjà utilisé des éditeurs de niveaux ouverts
    • vous connaissez les langages de scripts type LUA
    • vous êtes rigoureux et savez travailler depuis un cahier des charges
    • vous savez communiquer et vous appréciez le travail en équipe
    • vous avez une bonne maîtrise de l'anglais (écrit et oral)


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  • +Game designer

    Kylotonn is looking for Game Designers to help in the development of its next Racing games.

    You will be in charge of :

    • write all or part of the Game Concepts and Game Design Documents
    • design the story of the games
    • design all or part of the games' levels
    • report to the project manager on the games' advancement


    Required :

    • you have an in-depth knowledge of video games and motorsports
    • you know how to communicate and develop your ideas
    • you have notions of Photoshop and 3DS max


    Ideally :

    • you have worked on at least one released game
    • you already have used open-world level editors
    • you know scripting languages like LUA
    • you are rigorous and know how to work from specifications
    • You are a good communicator and like working in teams
    • you have a proficient level in English (written and spoken)


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Stages


Dans le cadre de l'expansion de ses équipes de développement, Kylotonn propose des stages en programmation et en graphisme 2D/3D...

Contact : job@kt-racing.com

Internships


Through expanding its development teams, Kylotonn offers internships in programming and in 2D / 3D graphics...

Contact : job@kt-racing.com



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